admin 管理员组

文章数量: 893559

小程序实现图片双滑放大缩小

在做小程序开发的过程中,后端传来了一张图片地图,需实现双手指滑动,使图片缩放,最终得出了以下代码:
Page({data: {touch: {distance: 0,scale: 1,baseWidth: null,baseHeight: null,scaleWidth: null,scaleHeight: null}},touchStartHandle(e) {// 单手指缩放开始,也不做任何处理 if (e.touches.length == 1) {console.log("单滑了")return}console.log('双手指触发开始')// 注意touchstartCallback 真正代码的开始 
// 一开始我并没有这个回调函数,会出现缩小的时候有瞬间被放大过程的bug
// 当两根手指放上去的时候,就将distance 初始化。 let xMove = e.touches[1].clientX - e.touches[0].clientX;let yMove = e.touches[1].clientY - e.touches[0].clientY;let distance = Math.sqrt(xMove * xMove + yMove * yMove);this.setData({'touch.distance': distance,})},touchMoveHandle(e) {let touch = this.data.touch// 单手指缩放我们不做任何操作 if (e.touches.length == 1) {console.log("单滑了");return}console.log('双手指运动开始')let xMove = e.touches[1].clientX - e.touches[0].clientX;let yMove = e.touches[1].clientY - e.touches[0].clientY;// 新的 ditance let distance = Math.sqrt(xMove * xMove + yMove * yMove);let distanceDiff = distance - touch.distance;let newScale = touch.scale + 0.005 * distanceDiff// 为了防止缩放得太大,所以scale需要限制,同理最小值也是 if (newScale >= 2) {newScale = 2}if (newScale <= 0.6) {newScale = 0.6}let scaleWidth = newScale * touch.baseWidthlet scaleHeight = newScale * touch.baseHeight// 赋值 新的 => 旧的 this.setData({'touch.distance': distance,'touch.scale': newScale,'touch.scaleWidth': scaleWidth,'touch.scaleHeight': scaleHeight,'touch.diff': distanceDiff})},load: function (e) {// bindload 这个api是<image>组件的api类似<img>的onload属性 this.setData({'touch.baseWidth': e.detail.width,'touch.baseHeight': e.detail.height,'touch.scaleWidth': e.detail.width,'touch.scaleHeight': e.detail.height});}

})

然后将新获得的图片宽度和高度赋值给图片即可实现滑动缩放

<image mode='scaleToFill' src='../../../images/01.jpg' bindtouchstart='touchStartHandle' bindtouchmove='touchMoveHandle' bindload='load' style="width: {{ touch.scaleWidth }}px;height: {{ touch.scaleHeight }}px"></image>

最后,通过手机预览,就会发现已达到预想的效果!

本文标签: 小程序实现图片双滑放大缩小