admin 管理员组

文章数量: 893604

中国象棋对局软件设计(一)

以下依模式设计,完成的中国象棋的设计草稿(一)

整个对局程序由主控类TChessPlayCtrl控制。首先初始化棋局的初态,包括棋局初态(ChessState)、两个棋手(CPlayer)、棋手之间传递的消息(Mesg),然后进入主控程序,决定首先走棋方THEPLAYER:

重复:

      由指定棋手走棋,返回系统消息;

      switch {

          消息为 ‘正常走步’:由ChessState执行走步,交换走棋方

          消息为‘认输’:...,棋局结束

          消息为‘超时’:...,棋局结束

          消息为‘请求悔棋’:...

          棋局结束吗?

     }

直到棋局结束。

 

 

关于走棋,可以有三种方式:

      其一,人工智能程序给出(CGSTEP_BY_AI)

      其二,由用户通过界面输入(CGSTEP_BY_USER)

      其三,由棋谱数据库查询得到(CGSTEP_BY_CHESSPU)

 

 

本文标签: 中国象棋对局软件设计(一)